Héro méchant: Meurk
Meurk
est un gros scarabée vraiment hideux. S'il était
autrefois inoffensif, Meurk a subi de nombreuses tortures dans un
laboratoire : il est le résultat de recherches qui ont mal
tournées. Un jour, il a réussi à sortir de sa
cage et il s'est échappé du laboratoire, détruisant
tout sur son passage. Ses deux bras ont été transformés
: le bras droit se termine par une pince extrêmement coupante,
capable de broyer ou sectionner presque tout ; le bras gauche se
termine par un fouet et par un boulet qu'il vaut mieux éviter.
Meurk est un personnage très bête : d'une intelligence
très faible, il ne peut pas se maîtriser et peut devenir
très méchant. Il ne supporte pas la lumièe,
aussi il se cache sous terre et sort dès la nuit tombée,
à l'obscurité. Meurk a beaucoup d'appétit, il
est très vorace, mais il ne mange pas de viande : il ne peut
avaler que du bois, des racines et des feuilles. Meurk est sous le
contrôle de Phénome, qui a su trouver la faiblesse de ce
monstre : sa bêtise. Il la suit comme un toutou et exécute
tout ce qu'elle lui demande. Meurk est devenu une véritable
machine à tuer, il détruit sans le moindre sentiment.
Les gentils: Belius
- Boumerang
- Bull
- Cerion
- Galeon
- Kausto
- Kora
- Majest
- Sgalame
- Smirko
- Trom
- Youp
- Ysiris
Les méchants: Burgo
- Charcut
- Finess
- Hunteys
- Jargo
- Murail
- Oxyaria
- Phenome
- Soufr
- Worox
- Zente
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